문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니코(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 장점 === * '''높은 활용도의 태고의 마력(P)''' 리워크 이후로 거의 모든 유닛으로 변신할 수 있게 됨에 따라 태고의 마력은 엄청난 변칙성과 잠재력을 지닌 패시브가 되었다. 특히 미니언으로 변신해 몰래 잠입하는 전략의 경우 매 웨이브마다 미니언 갯수를 세야 되는데, 이마저도 두 웨이브가 뭉치거나 딜교 중에는 확인이 힘들며 만개와 점멸간의 연계가 매우 강력해 알면서도 당하는 상황이 자주 발생한다. 그 외에도 와드, 정글 몬스터, 식물 등 다양한 유닛으로 변신할 수 있어 사실상 게임 내내 보이는 모든 것을 의심해야 될 지경이기에 상대는 니코의 존재 자체로 상당한 피로감과 압박감을 받는다. * '''W-형상 분리의 은신을 통한 회피''' 니코의 가장 큰 장점 중 하나로, 형상 분리로 잠시 은신했다가 니코가 가짜 니코를 소환해 추가 이속과 함께 둘로 갈라져서 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]의 패시브처럼 어그로 및 도주가 가능하다. 이를 이용해 라인전 단계에서는 상대의 위협적인 평타나 타겟팅 스킬, 갱킹을 회피할 수 있고 중후반에는 패시브와 함께 사용하여 어그로를 분산, 교란시키거나 이동 속도와 은신을 이용해 기습적으로 접근하여 콤보를 때려박거나, 물린 상태에서 존야와 궁극기를 사용하여 상대 다수에게 큰 피해를 입히고 니코는 은신으로 유유히 살아나오는 등 활용도가 굉장히 높아 사거리가 짧아 외줄타기 플레이를 해야 하는 니코에게 가뭄의 단비 같은 스킬이다. * '''강력한 광역 딜링 능력과 누킹''' Q 스킬인 꽃망울 폭발을 3번 다 맞으면 무려 '''150 / 245 / 340 / 435 / 530 (1.0 AP)'''의 피해를 주기 때문에 칭칭 올가미로 적을 속박시키고 꽃망울 폭발로 적에게 피해를 입히면 정말 억소리 나게 아프다. 궁극기인 만개도 '''150 / 350 / 550 (1.2 AP)'''라는 소름돋는 피해를 광역으로 준다. 6레벨 타이밍에 니코만큼 누킹이 강한 챔피언은 [[니달리]] 같은 폭딜형 암살자나, [[베이가]], [[신드라]], [[초가스]]처럼 아예 한 명을 녹여버리는 데 특화된 일부 챔피언들뿐이다. 게다가 대상 한 명에게만 폭딜을 넣을 수 있는 이들과는 달리, 니코는 누킹기와 주력기가 모두 범위가 매우 넓은 광역 스킬이기 때문에 적 미니언에 구애받지 않고 딜각을 잡을 수 있으며[* 오히려 적 미니언이 있으면 강화 올가미를 활용할 수 있어 초반에는 더 강해진다.] 상황만 받쳐준다면 바텀이나 적 갱킹에서 2명을 한 번에 삭제시켜버릴 수도 있다. * '''준수한 라인 클리어 능력''' 니코의 딜링 스킬들인 Q와 E는 모두 광역 스킬인데다, Q는 적 유닛을 처치하면 추가 폭발을 일으키며 대미지를 준다. 때문에 니코는 Q로 미니언을 한 마리만 처치해도 추가 폭발로 나머지 웨이브가 싹 정리되며, 대포 웨이브도 W의 강화 공격과 연쇄 폭발로 어느 정도 정리가 가능하다. 대신 단점 문단에도 서술되어 있듯 Q로 적 유닛을 처치해야 추가 폭발을 일으킨다는 점은 단점이 되기도 한다. * '''훌륭한 광역 CC기''' 니코의 E 스킬은 무려 최대 '''3초'''의 속박을, 그것도 인원에 제한 없이 맞출 수 있다. 이는 [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]]와 함께 일반 스킬 중 가장 지속 시간이 긴 하드 CC기이다. 게다가 궁극기인 만개는 딜량이나 계수나 엄청나게 높고 기절과 보호막까지 제공하기 때문에 라인전에서 상대를 대응할 여지 없이 박살 내 버리거나 갱 호응을 하고, 한타에서는 상대 주요 딜러를 묶어 딜을 하지 못하게 하는 등 존재감이 어마어마하다. 특히 자체 딜이 매우 강하기에 잘 큰 니코는 중후반 한타까지 어마무시한 영향력을 뽐낸다. * '''낮은 마나 소모와 쉬운 조작 난이도''' 꽃망울 폭발과 칭칭 올가미의 마나 소모값은 비교적 적절하며 형상 분리는 노 코스트 스킬이다. 때문에 스킬 쿨이 돌 때마다 스킬을 난사하거나 AS 빌드가 아니면 마나 관리에 많은 신경을 쓸 필요가 없다. 또한 Q와 E가 논타겟 스킬이긴 하지만 투사체가 그리 느린 것도 아니고 미니언에 막히는 것도 아니라 논타겟 중에서는 맞추기 쉬운 편에 속한다. 그에 따라 라인전의 기본만 알면 편하게 사용이 가능하다.[* 라이엇에서도 [[유미(리그 오브 레전드)|유미]]의 [[https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/ask-riot-delete-yuumi/|난이도에 대해 설명하는 글]]에서 비교적 난이도가 쉬운 챔피언의 예시로 니코와 [[모데카이저]]를 언급했으며, 실제로 니코와 모데카이저는 플레이한 게임 횟수가 적은 유저들도 금세 승률 50% 이상에 도달하는 걸로 나타나 있다.] * '''빠른 타워 철거력''' 니코는 기본 공속이 준수하고 W로 포탑에 추가 피해를 가할 수 있어 라인전에서 적을 압박하거나 킬을 내는데 성공한다면 빠른 라인클리어로 라인을 밀고 포탑을 금세 부술 수 있다. 게다가 14분 이전 원거리 챔피언이 타워를 철거할 때는 패널티가 적용되어 채굴 속도가 느려지지만 니코는 이 패널티로부터 상대적으로 자유롭다. 근접 챔피언으로 변신할 경우 포탑방패 있는 타워를 칠때 원거리 챔피언의 피해량이 감소하는 패널티가 적용되지 않기 때문. 맞라이너가 실수로 잘못된 라인에 집타이밍이나 로밍 타이밍을 잡으면 니코는 굳이 로밍을 쫓아가지 않아도 순식간에 초중반 가장 중요한 오브젝트인 미드 1차 타워를 밀어버릴 수 있다. 심지어 아군 원딜이 [[아펠리오스]]인 경우 반월검을 들고 있을 때 변신하며 효과를 그대로 받아 더욱 빠르게 타워를 밀어버릴 수 있다. * '''상기된 장점들로 인한 막강한 라인전 능력 및 초중반 영향력''' 니코의 스킬들은 하나같이 깡딜이 강해서 계수가 갖춰지지 않아도 상대를 터뜨려버리고, 강력한 CC기 때문에 소규모 교전에 정말 강할 뿐만 아니라 채굴 속도도 빠르고 라인 클리어도 빨라서 소규모 교전을 패배하더라도 손해를 보기 쉽지 않다. 게다가 난이도도 낮고 W의 은신으로 안정성까지 갖추고 있어서, 템이 충분히 갖춰지지 않은 초중반 니코는 어떤 메이지보다도 강력한 영향력을 뽐낸다. e스포츠 경기 기준으로도 '''미드 라인전 치트키'''라는 평가를 받을 정도로 니코는 초반에 주도권을 강하게 가져가기 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기